看着系统上的复活惩罚时间,兆彦缓缓叹了口气。
“诶,我记得小学课本上鲁宾逊怎么存活来着,好像是要先列个好坏清单。”
兆彦一边叹气一边穷尽毕生所学。
借着系统给的辅助仪器分别写下了德国目前所拥有的优势和劣势。
在第一份清单上兆彦写出了德国目前的优势,想了半天却没憋出来多少。
最后勉强写了个有部分死忠和可能存在一些黑科技以及隔着十万八千里远且不可名状的“招核盟友”……在第二份劣势清单上兆彦可谓越写越绝望,一张纸根本不够他写的。
首先:德国内忧外患,国内经济在封锁下近乎崩溃,糟糕的军队后勤补给和萎靡不振的士气更是困扰着德军。
在西线的法英美联军己经跨过莱茵河打到汉堡,在东线的钢铁洪流己经推进到了家门口柏林。
如果运气不错再坚持几个月还抢先吃一发核武器。
抛开以上问题不谈,况且凭什么老希会把剩下的家底交给自己指挥呢?
……“人类真的还有希望嘛”?
“人类当然有希望,但这时候的德意志肯定是没救了。”
通知家属让联邦德国上吧。
想着想着兆严默默的找个舒服的姿势躺了下去。
“这个点谁TM的救的了,第三帝国肯定药丸,不如我回我的出租小屋,牢希回自己的地下室。
我们散伙把系统卖了,回现实世界买台新机。
(“检测到宿主消极怠工,现在可以发起投降宣告任务失败!
)”系统提示道。
“那投降应该没什么代价吧?
至少应该也有个新手保护期吧。
火影里面遇到黄色闪光都可以放弃任务而不被视为任务失败……”兆彦看着这个b系统,越说越没有底气。
(“如任务失败,系统和宿主将滞留于该时空,且阵营锁定无法更改。”
)(鉴于系统和宿主的命运捆绑在一起,请宿主仔细思考。”
)系统一字一板的说道。
“你也知道你的命运和我捆绑在一起啊?
我就想线上赢把游戏,感情系统你是铁了心要线下送我上纽伦堡啊!”
兆彦吐槽道。
“检测到宿主先前游戏难度与其相性95%,所以理论上宿主能力适宜……”)系统提示着但不知为何语气中似乎透漏出一点紧张。
“啊,原来如此嘛!
那也就不奇怪了,那就不奇怪了!
和游戏一样那我不是随便操作对面。”
身为资深p社控制台玩家兆彦没有意识到被系统忽悠了若有所思的看着系统提供的地图。
“如果说可以这样,再这样那么接下来可以这样。”
兆严进入游戏状态对着电子地图指指点点。
“干了兄弟们,我老兆今天给大家表演个单吃盟军。
1919失败了,1945再搞一次。”
“想我第西天灾也决不是什么善类,第三帝国还在再挣一会!”。
“老铁,来台机子。
打仗我不会,但打游戏那我在行啊。”
兆彦不想耽搁,只想再开一把。
(“这不同于战略游戏,宿主需要下场作战,并珍惜生命”)系统提示道。
“喂喂喂,那岂不是要我当莽夫,我动作游戏玩的少太吃亏了,还有我记得你不是可以无限复活我嘛。”
兆严皱起了眉头感觉到不对。
(“新手保护期七天内,阵亡一次死亡时间惩罚加长一天。
请宿主及时关注支线任务和提升自己。”
)