第6章 梦里的王权剑意,成了副本的关键
王权篇的入口设计卡在这里——玩家该怎么进入那段记忆?
触摸苦情树的叶子?
还是触发特定对话?
系统面板上,副本机制设计进度:40%的提示闪着红光,下面标着:“核心冲突点未明确,玩家代入感不足。”
老王抱着保温杯过来,看到策划案上画满了叉:“还是没想通?”
“王权富贵和清瞳的故事,太依赖剧情张力,”林舟揉着太阳穴,“玩家只是旁观者,不够。
小王在旁调试模型,突然说:“让玩家当‘执笔者’怎么样?
比如帮清瞳补完那封信。”
林舟眼睛一亮,却又摇头:“不够痛,得让玩家感觉到王权的挣扎。”
那天晚上,林舟趴在桌上睡着了,梦里全是万箭穿心的场景。
他站在王权府的院子里,看着白衣少年抱着小蜘蛛,背后是密密麻麻的箭矢。
“如果我们能活着出去……”少年的声音很轻,带着血沫。
箭矢穿透身体的瞬间,林舟突然感觉到一阵尖锐的痛,不是来自皮肤,而是心脏。
他猛地惊醒,冷汗浸透了衬衫,窗外的天刚蒙蒙亮。
“我知道了!”
林舟抓起笔,在策划案上写下:忆梦副本核心机制:玩家进入记忆后,并非操控王权富贵,而是成为他的“佩剑”。
通过剑的视角,感受他的每一次挥砍、每一次犹豫,万箭穿心时,剑柄会震动,屏幕溅血。
老王和小王进来时,看到的就是满地的草稿纸,每张都画着剑的视角示意图。
“疯了?”
老王看着策划案,“让玩家当武器?
这从来没人做过。”
“但这是唯一能让玩家感受到他‘身不由己’的方式,”林舟指着草稿,“你看,剑身在鞘里的震动,是他的挣扎;斩向妖怪时的犹豫,是他的善良。”
小王突然拍手:“我知道怎么建模了!
剑鞘上的花纹,随玩家的选择变色——杀妖时变黑,护清瞳时变金。”
三人立刻分工:林舟完善剧情分支,老王开发“武器视角”的镜头系统,小王重做王权剑的模型。
最难的是“剑意”的呈现——当王权富贵喊出“我想做个真正的人”时,剑该有怎样的震动?
林舟翻遍系统资料包,找到段未公开的设定:“王权剑意,是不甘束缚的意志凝聚。”
他突然想起梦里的感觉,那种想挣脱却被死死按住的窒息感。
“加个‘剑意蓄力’机制,”林舟对老王说,“玩家需要长按鼠标,积累剑意值,值满时才能劈开结界,就像他挣脱家族的过程。”
老王敲代码的手顿了顿:“这会增加操作难度,可能劝退新手。”
“但这是王权篇的魂,”林舟盯着屏幕里的王权府模型,“玩家会懂的。”
测试“剑意劈开结界”的那天,仓库里一片安静。
当虚拟的王权剑蓄力时,屏幕边缘泛起血色,手柄震动越来越强,劈开结界的瞬间,金光炸开,清瞳的蜘蛛丝漫天飞舞。
小王突然红了眼眶:“我好像真的听到他在喊。”
林舟没说话,只是截图发了条朋友圈,配文:“剑有灵。”
很快,系统提示弹出:副本核心机制设计完成,评分:A。
解锁“忆梦之术”特效包,包含:记忆碎片粒子效果、时空扭曲转场动画。
下一阶段任务:48小时内完成首测招募页面设计,需突出“武器视角”的独特性。
林舟看着屏幕里缓缓展开的副本地图——王权府的回廊、万箭穿心的庭院、清瞳织网的花园,每个角落都藏着细节。
他知道,这只是开始。
玩家会在副本里做出怎样的选择?
会有人为了体验剑意而反复斩杀妖怪吗?
还是会耐心等清瞳织完那张网?
仓库外的风停了,月光透过铁窗照进来,落在策划案上。
林舟突然想起梦里王权富贵说的那句话,提笔写在副本说明的最后:“所谓记忆,从来不是让你复刻过去,而是让你读懂那份挣扎。”
手机震动,是老王发来的消息,附带一张截图——他女儿画的王权剑,剑身上画着小小的蜘蛛。
林舟笑着回复:“等测试版出来,第一个让她玩。”
夜色渐深,仓库里的灯还亮着,屏幕上的王权剑静静躺着,仿佛在等一个能读懂它的人。